CNC Router File Types Explained: DXF, SVG, STL & More

Tipos de arquivo de roteador CNC explicados: DXF, SVG, STL e mais

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Escolher o tipo de arquivo certo é o primeiro passo para um caminho de ferramenta limpo e uma escultura bem-sucedida. Este guia detalha os formatos de arquivo mais comuns em fresadoras CNC — para que servem, como são feitos e quando usar cada um.

Glossário rápido

  • CAD (Design Assistido por Computador): Onde você desenha/modela (2D ou 3D).
  • CAM (Manufatura Assistida por Computador): Onde você gera trajetórias de ferramentas e publica código G.
  • Vetor : Linhas/curvas definidas matematicamente (escala perfeita). Ideal para perfilagem/gravação.
  • Raster : Pixels (bitmaps como JPG/PNG). Usado para gravação de fotos ou mapas de altura.
  • Código G : instruções de máquina produzidas pelo seu CAM/pós-processador.

DXF: O cavalo de batalha do CAD 2D

O que é: Um formato vetorial 2D amplamente suportado pelo AutoCAD, perfeito para contornos, cavidades e perfurações.

  • Ideal para: placas, perfis, incrustações, encaixes simples.
  • Prós: Curvas/linhas precisas, importação quase universal em CAM, fácil de editar.
  • Contras: somente 2D; unidades de camada e escala podem ficar confusas em vários programas.
  • Dicas: Mantenha as camadas organizadas (corte, encaixe, furação). Certifique-se de que as unidades (mm/pol.) correspondam ao seu CAM.

SVG: Vetor limpo para criadores

O que é: Um formato vetorial leve do mundo da web, ótimo para logotipos, letras e artes simples.

  • Melhor para: gravação/corte a laser e CNC de ícones, textos e ornamentos.
  • Prós: Arquivos pequenos, fáceis de rastrear a partir da arte, editáveis ​​no Illustrator/Inkscape.
  • Contras: Efeitos complexos (traços, filtros) podem não ser traduzidos em caminhos; converta traços em contornos.
  • Dicas: use SVGs somente com caminhos; remova preenchimentos/traços desnecessários; unifique as unidades antes de importar.

STL: Malha 3D para Relevos e Peças Esculpidas

O que é: Uma superfície 3D tesselada (triangulada) — padrão para relevos esculpidos e formas orgânicas.

  • Melhor para: escultura em relevo 3D, mapas topográficos, peças esculpidas.
  • Prós: Amplo suporte em CAM; captura detalhes orgânicos.
  • Contras: Não paramétrico; arquivos pesados; a edição é mais difícil do que a de sólidos CAD verdadeiros.
  • Dicas: Use resolução de malha adequada (evite facetamento). Oriente o modelo de forma plana; defina Z-zero com cuidado.

JPG/PNG: Arte raster e mapas de altura

O que é: Imagens de pixel usadas para dois fluxos de trabalho principais: 1) gravação de fotos/bitmaps e 2) conversão de imagens em tons de cinza em mapas de altura para relevo 3D.

  • Melhor para: gravação de fotos, fundos texturizados, mapas de altura em tons de cinza.
  • Prós: Fácil de encontrar; rápido para criar protótipos de texturas artísticas.
  • Contras: Não é inerentemente “pronto para CNC”; requer recursos de rastreamento ou CAM para mapear pixels em profundidade.
  • Dicas: Limpe as imagens primeiro (contraste/níveis). Para mapas de altura, use gradientes suaves e elimine ruído.

Código G: a saída final que seu roteador lê

O que é: O arquivo de instruções da máquina produzido pelo seu pós-processador CAM. É isso que o controlador realmente executa.

  • Melhor para: Envio para controladores compatíveis com GRBL/Marlin/LinuxCNC/Mach.
  • Prós: Pronto para uso após a discagem; portátil entre controladores semelhantes.
  • Contras: Os dialetos dos controladores variam; sempre escolha o pós-processador correto.
  • Dicas: Verifique as unidades, o Z seguro e a origem. Execute cortes de ar para novas configurações.

CAD vs. CAM vs. Controlador: quem usa o quê?

Estágio Tipos de arquivo típicos Notas
CAD (Design) DXF, SVG (2D); STEP/IGES (sólidos 3D); STL (malha 3D) Crie geometria; mantenha camadas/unidades limpas.
CAM (Percursos de Ferramentas) Importa DXF/SVG/STL → gera código G Escolha as operações corretas (perfil, cavidade, entalhe em V, acabamento 3D).
Controlador Código G (.nc, .gcode, .tap) Combine o pós-processador ao seu controlador.

Como escolher o tipo de arquivo certo

  • Cortes/gravações 2D simples: DXF ou SVG → CAM → código G.
  • Relevo 3D detalhado: STL (ou mapa de altura em tons de cinza) → trajetórias de ferramentas 3D → código G.
  • Logotipos/texto: SVG limpo com caminhos (converter traços em contornos) → V-carve ou perfil.
  • Peças mecânicas: sólidos STEP/IGES para precisão → gerar trajetórias de ferramentas → código G.

Dicas de importação e trajetória de ferramentas

  • Unifique unidades (mm vs. polegadas) antes da exportação e na importação.
  • Para vetores, junte segmentos e remova duplicatas; defina uma origem consistente.
  • Para STL, verifique a integridade da malha (estanque, sem normais invertidas).
  • Escolha o pós-processador correto para seu controlador para evitar alarmes.
  • Execute um corte rápido de ar em novos fluxos de trabalho para confirmar movimentações seguras.

Exemplos comuns de fluxo de trabalho

  • Sinal com bolsos/incrustações: SVG/DXF → trajetórias de ferramentas de bolso/perfil → código G.
  • Textura estilo foto: PNG de alto contraste → traçar para SVG (para 2D) ou usar mapa de altura em tons de cinza (para 3D) → código G.
  • Painel de relevo: STL → desbaste (plano/esférico) + acabamento (ponta esférica) → usinagem de sobra opcional → código G.

Perguntas frequentes

Posso usar PNG/JPG diretamente para CNC?

Sim, mas você precisará de recursos CAM que convertam pixels em trajetórias de ferramentas (gravura fotográfica) ou em um mapa de altura para relevo 3D. Para cortes 2D nítidos, trace para vetor (SVG/DXF).

O STL é melhor que o STEP?

Diferentes finalidades: STL é uma malha (ótima para relevos e arte esculpida). STEP é um formato sólido para peças paramétricas precisas. Seu CAM geralmente pode importar ambos, mas a edição é mais fácil com STEP.

Por que minha balança de importação parece errada?

Incompatibilidade de unidades. Certifique-se de que as unidades de exportação em CAD correspondam às unidades de importação em CAM (por exemplo, mm para mm).


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